Silk Collector é um jogo de organização aconchegante e de fantasia em que você guarda nas prateleiras 4.012 roupas espalhadas por uma casa de moda mágica. Guarde as roupas para coletar seda e gaste-a em feitiços que aceleram a arrumação. E fique de olho nas roupas que vagam pela loja como fantasmas.
Pitch
O estilista mais famoso do mundo ficou com raiva e deixou sua única loja em ruínas, e a fada que despertou no meio da bagunça trancou você lá dentro. Como novo primeiro assistente de Casimir Laurent, você guarda nas prateleiras 4.012 roupas espalhadas pelos três andares da House of Laurent. Fairy Silk não tem corpo e só se move através das roupas, por isso vestidos e jaquetas vagam pela loja como fantasmas até você pegá-los. Cada prateleira que você completa deixa seda para trás, e a seda vira feitiços e poderes que facilitam a próxima prateleira. Complete a última prateleira, e a seda se solta das portas.
Jogabilidade
Silk Collector é um simulador de organização em primeira pessoa ambientado em uma loja de roupas selada por magia. De vestidos de gala e saias a camisas simples, cada peça já tem uma prateleira etiquetada. Leia o ícone, confira o tamanho, encontre a seção.
Três andares, 4.012 roupas
A coleção inteira está no chão, e três andares de prateleiras esperam por ela. Você pega uma peça, encontra a seção e o tamanho dela e a coloca no lugar certo. As cores se alinham em colunas, os tamanhos se empilham em fileiras, e o chão volta a aparecer aos poucos debaixo da bagunça.
A seda paga o trabalho
Cada prateleira que você completa deixa seda para trás. É na seda que a fada guarda a sua magia, e é ela que você gasta em tudo que torna a próxima prateleira mais fácil.
Os feitiços agem sobre as roupas. Ilumine todas as peças iguais à que está em suas mãos, puxe-as até você, revele a prateleira certa, organize o que está carregando ou mande tudo para as prateleiras de uma vez.
Os poderes agem sobre você e são permanentes. Carregue mais em cada viagem, atravesse os andares mais rápido e pule mais alto: o caminho que levava um minuto uma hora atrás agora leva metade disso.
Roupas que andam sozinhas
A fada é impaciente. Ela entra em vestidos, jaquetas e camisas e os faz andar pela loja como fantasmas. Essas roupas também precisam de uma prateleira, então primeiro você tem que pegá-las. Pegue uma enquanto a fada ainda estiver dentro e ela pode deixar cair algo: às vezes uma chave de armário, às vezes outra coisa, às vezes nada.
Os armários de Laurent
Dois armários ficam um de cada lado da grande escadaria, com quatro portas trancadas no total e uma chave diferente para cada uma. Dentro estão os objetos pessoais do estilista. Eles não são mágicos, mas levam você além do que a seda pode comprar: mais um espaço para carregar, um par de sapatos muito bons, um pulo extra e um bilhete que sempre sabe onde fica a peça em suas mãos.
História
Casimir Laurent é o estilista mais famoso do mundo, e a House of Laurent é a sua única loja. Ontem à noite, ele revisou a nova coleção pela última vez e encontrou uma peça de que não gostou. Tirou a coleção inteira das prateleiras com as próprias mãos, deixou tudo no chão e foi para casa.
Uma loja tão bagunçada desperta Fairy Silk. Ela não tem corpo e só se move através das roupas, e hoje de manhã culpou a primeira pessoa que passou pela porta: você, o novo primeiro assistente de Laurent. Agora todas as portas estão seladas com seda encantada. Um bilhete desliza por baixo da porta da frente, e há uma fila de clientes lá fora.
“Eu não escrevo cartas. Estou escrevendo uma. Pense no que isso significa.”
“Arrume a minha loja.”
Casimir Laurent, House of Laurent
Destaques
Recompensa visual
O chão some debaixo da bagunça, e você o traz de volta peça por peça. No momento em que a última prateleira fica cheia, a seda encantada se solta das portas bem na sua frente.
Escolhas táticas
Gaste seda em mãos que carregam mais, pés mais rápidos ou feitiços que procuram por você, ou gaste seu tempo perseguindo a fada atrás das chaves de Laurent.
Uma loja que muda
Os sons ambientes e a música mudam conforme os andares ficam livres, e o eco de um salão vazio dá lugar aos poucos ao silêncio de um salão cheio.
Você está por conta própria
A fada culpa você, o estilista que fez a bagunça está esperando lá fora, e a manhã não vai ficar mais longa.