Silk Collector ist ein gemütliches Fantasy-Aufräumspiel, in dem du 4.012 verstreute Kleidungsstücke in einem magischen Modehaus in die Regale räumst. Räume die Kleidung ein, um Seide zu sammeln, und setze sie für Zauber ein, die das Sortieren beschleunigen. Und behalte die Kleidungsstücke im Auge, die wie Geister durch den Laden wandern.
Pitch
Der berühmteste lebende Modeschöpfer ist wütend geworden und hat seinen einzigen Laden verwüstet, und die Fee, die in dem Chaos erwacht ist, hat dich darin eingeschlossen. Als neuer erster Assistent von Casimir Laurent räumst du 4.012 Kleidungsstücke in die Regale der drei Etagen des House of Laurent. Fairy Silk hat keinen Körper und bewegt sich nur mithilfe der Kleidung, deshalb wandern Kleider und Jacken wie Geister durch den Laden, bis du sie fängst. Jedes Regal, das du füllst, hinterlässt Seide, und Seide wird zu Zaubern und Kräften, die das nächste Regal leichter machen. Füll das letzte Regal, und die Seide löst sich von den Türen.
Gameplay
Silk Collector ist eine Aufräum-Simulation aus der Ego-Perspektive in einem Modegeschäft, das durch Magie versiegelt ist. Vom Abendkleid über Röcke bis zum schlichten Hemd hat jedes Teil ein Regal, das bereits beschriftet ist. Symbol lesen, Größe prüfen, Abteilung finden.
Drei Etagen, 4.012 Kleidungsstücke
Die ganze Kollektion liegt auf dem Boden, und drei Etagen voller Regale warten auf sie. Du nimmst ein Teil, ordnest es seiner Abteilung und Größe zu und legst es an seinen Platz. Farben reihen sich in Spalten, Größen stapeln sich in Reihen, und unter dem Chaos kommt der Boden langsam wieder zum Vorschein.
Seide ist der Lohn
Jedes Regal, das du füllst, hinterlässt Seide. In der Seide steckt die Magie der Fee, und du gibst sie für alles aus, was das nächste Regal leichter macht.
Zauber wirken auf die Kleidung. Lass alle passenden Teile zu dem Stück in deinen Händen aufleuchten, zieh sie zu dir, zeig das richtige Regal an, sortiere, was du trägst, oder schick alles auf einmal an seinen Platz.
Kräfte wirken auf dich, und sie bleiben. Trag mehr auf einmal, durchquere die Etagen schneller und spring höher. Der Weg, der vor einer Stunde noch eine Minute gedauert hat, dauert jetzt nur noch die Hälfte.
Kleidung, die von allein läuft
Die Fee ist ungeduldig. Sie schlüpft in Kleider, Jacken und Hemden und lässt sie wie Geister durch den Laden laufen. Auch diese Kleidung braucht ein Regal, also musst du sie zuerst fangen. Fängst du ein Teil, solange die Fee noch darin steckt, lässt sie vielleicht etwas fallen: mal einen Schrankschlüssel, mal etwas anderes, mal gar nichts.
Laurents Schränke
Zu beiden Seiten der großen Treppe stehen zwei Schränke mit insgesamt vier verschlossenen Türen und einem eigenen Schlüssel für jede. Darin liegen die persönlichen Dinge des Modeschöpfers. Sie sind nicht magisch, aber sie bringen dich über das hinaus, was Seide kaufen kann: ein zusätzlicher Tragplatz, ein Paar sehr gute Schuhe, ein zusätzlicher Sprung und eine Notiz, die immer weiß, wohin das Teil in deinen Händen gehört.
Story
Casimir Laurent ist der berühmteste lebende Modeschöpfer, und House of Laurent ist sein einziges Geschäft. Gestern Abend hat er die neue Saison ein letztes Mal geprüft und ein Teil gefunden, das ihm nicht gefiel. Er hat die gesamte Kollektion eigenhändig aus den Regalen geräumt, auf dem Boden liegen lassen und ist nach Hause gegangen.
Ein so unordentlicher Laden weckt Fairy Silk. Sie hat keinen Körper und bewegt sich nur mithilfe der Kleidung, und heute Morgen hat sie der ersten Person, die durch die Tür kam, die Schuld gegeben: dir, dem neuen ersten Assistenten von Laurent. Jede Tür ist jetzt mit verzauberter Seide versiegelt. Unter der Eingangstür wird eine Notiz hindurchgeschoben, und draußen steht eine Schlange von Kunden.
„Ich schreibe keine Briefe. Ich schreibe einen. Denk darüber nach, was das bedeutet.“
„Bring meinen Laden in Ordnung.“
Casimir Laurent, House of Laurent
Features
Sichtbarer Fortschritt
Der Boden verschwindet unter dem Chaos, und du holst ihn Stück für Stück zurück. Sobald das letzte Regal voll ist, löst sich die verzauberte Seide vor deinen Augen von den Türen.
Taktische Entscheidungen
Gib Seide für größere Hände, schnellere Füße oder Zauber aus, die für dich suchen, oder nutze deine Zeit, um der Fee Laurents Schlüssel abzujagen.
Ein Laden im Wandel
Umgebungsgeräusche und Musik verändern sich, während die Etagen aufgeräumt werden, und das Echo einer leeren Halle weicht langsam der Stille einer gefüllten.
Du bist auf dich allein gestellt
Die Fee gibt dir die Schuld, der Modeschöpfer, der das Chaos angerichtet hat, wartet draußen, und der Morgen wird nicht länger.